Klaus · هونج كونج

عني

أنا Chi-Hung Wong، أو Klaus. أبني البرمجيات وأنظمة الروبوتات والمنتجات المدعومة بالذكاء الاصطناعي من هونج كونج. نجمي القطبي على المدى الطويل هو منتجات مستقلة مستدامة أملكها وأطوّرها بنفسي.

خلفيتي تقف عند تقاطع التعليم (HKDI)، والروبوتات والأنظمة المضمنة، والعمل التطبيقي على المنتجات المعتمدة على AI. لا أقدم نفسي كأنني “وصلت” بالفعل كمطوّر مستقل؛ أفضل أن تثبت ذلك منتجات حقيقية قابلة للاستمرار.

في عام 2023 كنت جزءاً من AWS Ideas Launcher x HKSTP مع تركيز على بناء منتجات سحابية من الجيل التالي. قبل ذلك عملت محاضراً في Hong Kong Design Institute ودرّست البرمجيات والتقنية والوسائط التفاعلية.

اليوم أركز على أدوات AI وAIGC والأنظمة التوليدية، مع الاستمرار في إطلاق التجارب العملية كلما أمكن. كما أقدم استشارات متخصصة في هندسة الروبوتات لأسواق خارجية.


الخبرة

2023 – الآن

مستشار هندسة روبوتات

عملاء دوليون

أقدم استشارات تقنية حول أنظمة الحركة، ودمج AI، واستراتيجيات التحكم للروبوتات الصناعية والخدمية.

2023 – الآن

Builder وعمل على المنتجات

مستقل / تعاونات

أبني أدوات AI وتجارب AIGC ومشاريع جانبية، مع السعي إلى منتجات مستقلة مستدامة على المدى الطويل.

2023

AWS Ideas Launcher x HKSTP

AWS وHong Kong Science Park

برنامج يركز على الحلول cloud-first بدعم من معمارية AWS والإرشاد.

سابقاً

محاضر

Hong Kong Design Institute (HKDI)

درّست البرمجيات والتصميم التفاعلي والتقنية، وطورت مقررات تربط التفكير التصميمي بالتنفيذ الهندسي العملي.


المهارات والتقنيات

مجموعة أدوات واسعة جاءت من العمل اليومي في البرمجيات والروبوتات والأتمتة وبناء المنتجات.

الويب والأنظمة

HTMLCSSJavaScriptRustWebAssembly

الجوال

FlutterDart

الخلفية واللا تزامن

PythonFastAPICeleryRabbitMQMessage queues

البيانات والبنية التحتية

MySQLMongoDBRedisNginxCloudflareDockerKubernetes

التسليم

GitHubGitLabCI/CD

الألعاب و3D

C#UnityBlender 3D

الاهتمامات

أدوات AIAIGCالروبوتاتأنظمة الحركةجماليات الأنميالفن التوليديطريق المنتجات المستقلةتقنية هونج كونج